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最近又聽說之前的老朋友開始重返戰國的行列

也就是 "信長之野望 Online"

那大概是我大三大四在玩的Game 沒有那麼好攻頂, 沒有那麼好單練

沒有那麼好的神裝, 一個交易市場活絡到不行的遊戲

我大概也是練到52級左右, 頂天是60, 但60要花比wow多個兩三倍的時間去投入精神吧

而我則是開始我的中古史詩冒險, 一個月攻頂70, 到現在還是爛爛裝

其實我想比較的是遊戲的生態和玩家的態度

信on畢竟是一套日製的Game, 許多細節的設定就像單機版的信長一樣

相當的寫實, 包括相當有策略性的ATB戰鬥, 先讀和破招技巧

活絡的交易市場, 感覺就是很人在和人相處的心理戰, 包括對人戰的戰場設定

天下一品的設定, 完全都是相當完美的打法

不過唯一的缺點就是只有一個人也不能幹嘛XD

上線的時間常常就是先喊隊伍, 喊了一小時是正常的事, 當然趁機還可以逛逛玩家的攤位

是一個相當成熟的online game, 適合玩習慣日系Game的人來玩

(當初玩是因為他和DF很像XD)

而WOW大概就是人生70才開始的寫照吧, 很容易的攻頂, 但是攻頂以後才是磨練的開始

因為所有裝都是綁定的, 所以沒有盜裝這回事,

其中又分成裝備後綁定和拾取後綁定

所以比較起來wow的交易市場活絡程度比較低,

而ARPG的設定則是讓玩家有更自由的走位空間, 距離和空間感, 如何避免敵人的攻擊

以及多的亂七八糟的任務和容易單練的設定, 突顯出美式遊戲的相異之處

就算沒團 也可以單練, 不想單練, 也可以喊喊小副本, 打打戰場競技場

很好拿來殺時間XD

其實兩套遊戲的最讓人不想包月的理由應該就是台灣人的心態問題吧

像信on中練忍者, 除非有那種很強大的親友團, 不然選特化密傳的應該是冷門職業

像wow中練聖騎, 除非有那種很強大的親友團, 不然天賦點懲戒的應該是冷門職業

XD 其實我還是覺得每個角色都組組看也很開心阿

下個大迷宮大副本, 也可以試試不同的組合XD

我也還沒有把這兩套玩的很透徹啦...

其實我也沒有想玩的很透的打算, 畢竟虛擬, 畢竟只是殺殺時間

玩的開心就好啦


(宅宅文章出現!!)

Posted by Cloud at 痞客邦 PIXNET Comments(2) Trackback(0) Hits(198)


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Comments (2)

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  • 是阿宅!砍了他!!!

    到底什麼時候才要去溜府村?="=..(hum...)
  • 看這星期有沒有下雨摟...
    另外就是你到底感冒啥時會好

    Cloudreplied on 2007/11/06 01:07

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