前言:
我覺得還是要說明一下, 為什麼Resident Evil要翻成惡靈古堡,
其實Capcom社在發這個Game的時候, 在日版的方面是翻成Bio Hazard(生化危機)
美版是翻成Resident Evil(邪惡的居民)
這兩個和惡靈古堡都八竿子打不著
那那那, 到底為什麼他要叫惡靈古堡呢.....
其實原因在於, 當出幫這款遊戲寫攻略的公司吧XD...
Bio Hazard出在1994年的Play Station平台上, 當初以嶄新的動作+解謎+恐怖的遊戲主題
打動了當時PS玩家的心, 其實在我心中最能代表PS的代表作..
除了Final Fantasy 7以外..大概就是Bio Hazard了吧
由於當時的遊戲大多是沒有什麼所謂的代理商...
所以遊戲的命名和內部角色的命名, 就有一種百花齊放的感覺
也就因為這樣, 一代的劇情前半都是在一棟相當大的洋館中進行
洋館內又有一堆僵屍, 所以很理所當然的就被某出版社寫成惡靈古堡了.....
當然,,,之後的相關接續遊戲..或是電影...都和古堡沒啥屁關係...
這就是惡靈古堡的由來XDDD
----------
對我這種骨灰級的職業Bio Hazard的玩家來講(自以為)
是從來不會考慮去玩美版的 Resident Evil 的
雖然主要是按鍵 x 和 口 的相反
還有一部份是配音的問題
不過這遊戲, 可是原汁原味的在美國虛擬城市拉昆市(Raccoon City)
所以由米國人來拍也是無可厚非啦
電影的時間設定並沒有說的很詳細
應該算是額外的原創故事
是講T病毒並沒有被控制住, 所以讓地球快要死掉了
所有大陸都變成了沙漠
如果硬要套到電動劇情中...
我想大概就是在正規故事之後幾年的事吧...
不過現在正規故事還在出XD...
----
至於選角的問題
演威斯卡的人好不像呀...XD...
應該找一代的小組來演的, 畢竟所有電動都以那張他的照片來做樣本...
演克蕾兒的人也好不像呀....
少了點那種味道..我說不太出來..
大概是沒有綁馬尾造成的錯吧XD..
如果他綁個馬尾穿個紅戰鬥服應該就很不錯
雖然和原作(電動)有一些出入, 但是本片的確比之前兩部有了更大的Bio Hazard的嚇人手法
而且也和洋館和RPD給我的感覺很接近
和4代和5代那種大群僵屍虐殺主角的感覺就是不一樣...
簡單的說, 就是像一開始玩會害怕窗戶有東西飛進來的感覺XD..
而不是因為戰鬥所造成的緊張感
這對我來講是差很多的東西
畢竟四代能讓我嚇到的真的越來越少了....
所以我還是有那麼一點懷念感~XD
故事最後還是到了研究所
這好像是不變的定律了
一定要在研究所裡殺魔王....頭目一定要靠背強
不過沒有火箭筒的原汁原味(這也要求太多了XD)
取而代之的是小刀愛用者應該會很爽的感覺XD
畢竟小刀神人還是少之又少~可以滿足一下玩家對小刀的怨念和幻想吧:p
另外還加了特異功能....
控制火燄呀...防護盾呀....
有點讓我想到港漫...............................
(這點真的另我相當無言)
原來被T病毒寄生久了會有超能力!!
或是人腦無限強, 念力最無敵?!
----
不過在電影中能看到熟悉的人物出現還是一件相當好的事..
尤其是第一眼就看出來那個墨鏡痞子是威斯卡XDD
電影中他好像變成是安布雷拉的主席了...
(不知道是變超人之前還是後..."請見聖女密碼")
看電影一直想到電動的時間, 是一件相當令人錯亂的事
所以推薦電動迷去看, 因為他會讓你感受到Bio Hazard的感覺
但是不要對故事抱太多期望...
當他是外傳吧~
我是深深的這樣認為的~
我覺得還是要說明一下, 為什麼Resident Evil要翻成惡靈古堡,
其實Capcom社在發這個Game的時候, 在日版的方面是翻成Bio Hazard(生化危機)
美版是翻成Resident Evil(邪惡的居民)
這兩個和惡靈古堡都八竿子打不著
那那那, 到底為什麼他要叫惡靈古堡呢.....
其實原因在於, 當出幫這款遊戲寫攻略的公司吧XD...
Bio Hazard出在1994年的Play Station平台上, 當初以嶄新的動作+解謎+恐怖的遊戲主題
打動了當時PS玩家的心, 其實在我心中最能代表PS的代表作..
除了Final Fantasy 7以外..大概就是Bio Hazard了吧
由於當時的遊戲大多是沒有什麼所謂的代理商...
所以遊戲的命名和內部角色的命名, 就有一種百花齊放的感覺
也就因為這樣, 一代的劇情前半都是在一棟相當大的洋館中進行
洋館內又有一堆僵屍, 所以很理所當然的就被某出版社寫成惡靈古堡了.....
當然,,,之後的相關接續遊戲..或是電影...都和古堡沒啥屁關係...
這就是惡靈古堡的由來XDDD
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對我這種骨灰級的職業Bio Hazard的玩家來講(自以為)
是從來不會考慮去玩美版的 Resident Evil 的
雖然主要是按鍵 x 和 口 的相反
還有一部份是配音的問題
不過這遊戲, 可是原汁原味的在美國虛擬城市拉昆市(Raccoon City)
所以由米國人來拍也是無可厚非啦
電影的時間設定並沒有說的很詳細
應該算是額外的原創故事
是講T病毒並沒有被控制住, 所以讓地球快要死掉了
所有大陸都變成了沙漠
如果硬要套到電動劇情中...
我想大概就是在正規故事之後幾年的事吧...
不過現在正規故事還在出XD...
----
至於選角的問題
演威斯卡的人好不像呀...XD...
應該找一代的小組來演的, 畢竟所有電動都以那張他的照片來做樣本...
演克蕾兒的人也好不像呀....
少了點那種味道..我說不太出來..
大概是沒有綁馬尾造成的錯吧XD..
如果他綁個馬尾穿個紅戰鬥服應該就很不錯
雖然和原作(電動)有一些出入, 但是本片的確比之前兩部有了更大的Bio Hazard的嚇人手法
而且也和洋館和RPD給我的感覺很接近
和4代和5代那種大群僵屍虐殺主角的感覺就是不一樣...
簡單的說, 就是像一開始玩會害怕窗戶有東西飛進來的感覺XD..
而不是因為戰鬥所造成的緊張感
這對我來講是差很多的東西
畢竟四代能讓我嚇到的真的越來越少了....
所以我還是有那麼一點懷念感~XD
故事最後還是到了研究所
這好像是不變的定律了
一定要在研究所裡殺魔王....頭目一定要靠背強
不過沒有火箭筒的原汁原味(這也要求太多了XD)
取而代之的是小刀愛用者應該會很爽的感覺XD
畢竟小刀神人還是少之又少~可以滿足一下玩家對小刀的怨念和幻想吧:p
另外還加了特異功能....
控制火燄呀...防護盾呀....
有點讓我想到港漫...............................
(這點真的另我相當無言)
原來被T病毒寄生久了會有超能力!!
或是人腦無限強, 念力最無敵?!
----
不過在電影中能看到熟悉的人物出現還是一件相當好的事..
尤其是第一眼就看出來那個墨鏡痞子是威斯卡XDD
電影中他好像變成是安布雷拉的主席了...
(不知道是變超人之前還是後..."請見聖女密碼")
看電影一直想到電動的時間, 是一件相當令人錯亂的事
所以推薦電動迷去看, 因為他會讓你感受到Bio Hazard的感覺
但是不要對故事抱太多期望...
當他是外傳吧~
我是深深的這樣認為的~
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逛著逛著突然看到遊戲相關的文章,便點了過來,重點其實你都說得很正確,至於 B.H. 到了美版要翻成 T.R.E. 的因素是,已經有一個樂團把 BIO Hazard 註冊走了,卡普空才只好另外搞了一個 TRE 來使用,這個就比較少人知道了...看到同好趕快來分享一下,獻醜了XD
懷念的BIO HAZARD
唔唔,我是chanel的高中同學,之前有一起唱過兩次歌的,不知道你還記不記得。我只有玩過2代,不過還是很懷念那段邊尖叫邊開槍的日子...真正的恐怖就是,你明明知道三秒後會有殭屍要咬你,或是會有手從窗邊伸進來,三秒後你還是會尖叫,這也是這遊戲的趣味之處,卡普空另外出的一款恐龍咬人的遊戲就缺乏這種令人提心吊膽的氛圍了,有點可惜。
翻成惡靈古堡,就跟FF會翻成太空戰士一樣的異曲同工之妙啊...XD 雖然FF8跟電影版都終於上太空了...
就好比GUILTY GEAR會翻成聖騎士之戰、CROSS HERMIT會翻成超魔法大戰,這也是為了配合市場生態,就像電影的終極、神鬼、王牌等依明星譯名,高中社團學長有在做遊戲跟特攝翻譯的,就有聽說翻譯的生殺大權還是操之於編輯之手啊:P
可惜我還沒買肖想很久的PS2
我只有買三代的攻略本過乾癮,還有有在地下街之類的地方看過強者走三代小刀play而已:~可惜我還沒買肖想很久的PS2
只有買三代的攻略本過過乾癮而已:P很久以前有在類似地下街的地方看過強者走小刀play,之帥氣XD
雖然
結局真的有點太草了
真的不錯看XD
是三代吉兒姐姐的小刀play喔
豆腐超讚的嘎XDComment Permissions: Allow commenting